引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692078944/
パーツならまだしもコア拡張のポイントとかだとだりーな
昔と違って今はトロフィーもあるしパーツ解放やチップの報酬はやめてほしいな
特にそれが対戦とかで必須級のパーツならなおさら
むしろ初心者救済強武器でさっさとカラサワ解放してほしい
ピーボボ枠は誰になるかな
実際はエンブレムとかだと思うけど限定パーツの線も捨てきれん
ACのコンプ報酬パーツって大体産廃だが
クリア時の修理弾薬費が引かれるって聞いたけど
最終チェックポイントで自殺したほうが得になっちゃうの?
先行プレイ動画のリザルトではノーコンテボーナスが見当たらなかったんだけど
リトライ一回でも使うとS取れないって前スレで見たぞ
ソースは不明
https://multiplayer.it/notizie/armored-core-6-fires-of-rubicon-avra-30-trofei-alcuni-legati-alla-difficolta.html
前スレで書き込んだ者だけどソースはこれね 翻訳はdeepL使うなり頑張ってくれ
チェックポイント以前の費用は確定でチェックポイント以降はクリアテイクのみ、って認識だけどどうだろね
インタビューでそうだと言ってたよ
そうかすまん
そもそも今作は過去ミッションいつでも受けて稼げるからS目指さないなら収支とか気にしなくていいんだよな
https://www.4gamer.net/games/674/G067420/20230726056/
> 撃破されてチェックポイントに戻ったら,そこまで時間が巻き戻った扱いになります。
> つまり最終的にミッションをクリアしたときのプレイ内容に応じて収支が決まる形ですね。
チェックポイントを通過するごとにそこまでの区間の修理費弾薬費が確定されて、クリア時は確定した分の合計が請求される形じゃないか